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“La fuente de la fuerza del PCCh es el amor por su gente”, destaca un líder del partido político francés

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“Los comunistas chinos han alcanzado grandes logros en el desarrollo del país al cumplir con su compromiso de dar todo por el pueblo”, subrayó recientemente Jacques Cheminade, presidente del partido político francés Solidaridad y Progreso, a Xinhua en una entrevista virtual.Para el Partido Comunista de China (PCCh), amar a su pueblo no es solo una cuestión de compromiso político, sino también la fuente de su fortaleza, en opinión de Cheminade.

El líder cree que un partido político debe conocer profundamente y estar vinculado a la historia de su propio país, que es exactamente lo que ha estado haciendo el PCCh.”En China, hay una visión del futuro alimentada por el pasado, por la historia china”, aseguró el líder político, tomando la iniciativa de la Franja y la Ruta como ejemplo.En 2019, Cheminade visitó China por primera vez y participó en el Foro Económico Euroasiático en Xi’an, capital de la provincia noroccidental china de Shaanxi.Durante el viaje, notó que el nivel de vida de los ciudadanos chinos había aumentado increíblemente rápido y que la población local era más optimista sobre su futuro en comparación con los occidentales.

Vista aérea del 30 de abril de 2021 del muelle público de la base nacional de vela de Haikou, una importante ciudad para la iniciativa de “La Franja y la Ruta” de China y también una ciudad central para la construcción de un puerto de libre comercio en la provincia de Hainan, en el sur de China. (Xinhua/Yang Guanyu)

Al referirse a las relaciones entre Francia y China, Cheminade expresó su esperanza de que los dos países puedan forjar un vínculo más racional y activo para salvaguardar el multilateralismo. “A través de establecer el multilateralismo de diferentes maneras, lograremos el mismo nivel de compromiso para un desarrollo en común”, indicó.En marzo, Cheminade firmó conjuntamente una declaración con expertos de diferentes países, en la que pedía a Occidente mirar los logros de desarrollo de China y fortalecer la cooperación con el país asiático.Al denunciar la propaganda anti-China organizada por algunos países occidentales, Cheminade enfatizó que el país asiático nunca ha impuesto su propio sistema político a otros países.En cuanto a cómo China maneja situaciones adversas generadas por Occidente, Cheminade resaltó que el país asiático ha mostrado paciencia y buena voluntad política, expresando su reconocimiento por el “sentido de bienestar común” que mantienen el PCCh y el pueblo chino.

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El código fuente de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 fue vendido en una subasta en la dark web

CD Projekt RED, desarrolladora de Cyberpunk y The Witcher, sufrió un ciberataque ransomware con robo de datos que no afectó a información privada de usuarios pero sí logró extraer el código fuente que usa la compañía para desarrollar sus videojuegos, conocido como Red Engine. Según un reporte, ahora fue vendido en una subasta en un foro de piratería popular en la dark web.
La subasta comenzó en 1 millón de dólares, según Vx-underground. La subasta concluyó poco después, una vez que los piratas informáticos recibieron una oferta satisfactoria, según KELA Research.En la subasta se están ofreciendo archivos de código fuente para juegos de Red Engine y CD Projekt Red como The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 y Thronebreaker: The Witcher Tales.El objetivo del ransomware era pedir un rescate a la compañía para desencriptar los archivos, pero ante la negativa de CD Projekt RED, el código fue puesto en subasta con un precio de salida de 1 millón de dólares y con una opción de compra inmediata de 7 millones de dólares.

Red , el motor gráfico con el que CD Projekt desarrolla sus juegos. Foto CD Projekt

Según informa la firma de ciberinteligencia Kela los hackers, un grupo llamado HelloKitty ya tienen un comprador. Esta fuente revela que el código de RedEngine -la tecnología del estudio- y de varios juegos fueron vendidos a una oferta externa al foro en el que se realizaba la subasta, con la condición de no distribuir o vender más estos datos. Los juegos en cuestión son Gwent, el juego gratuito de cartas, Cyberpunk 2077 -a la venta desde diciembre- y una versión no lanzada de The Witcher 3 que se trataría de la actualización con ray-tracing y otras mejoras que se preparan para PC y consolas de nueva generación.
Just in: #CDProjektRed AUCTION IS CLOSED. #Hackers auctioned off stolen source code for the #RedEngine and #CDPR game releases, and have just announced that a satisfying offer from outside the forum was received, with the condition of no further distribution or selling. pic.twitter.com/4Z2zoZlkV6— KELA (@Intel_by_KELA) February 11, 2021

 “Estamos tomando los pasos necesarios para reducir las consecuencias de este lanzamiento, en particular por las compañías que podrían estar afectadas por la brecha de seguridad”, dijo la compañía en el comunicado donde confirmaba el hackeo. No hay reacción en las últimas horas a la venta del código. Más allá de eso, los compradores también tendrían acceso a una variedad de documentos obtenidos como parte del pirateo, que incluyen archivos legales, de recursos humanos, comerciales y otros archivos confidenciales. Al anunciar la noticia del hack a todos, CD Projekt Red dijo que no cederá a sus demandas y pagará el rescate, optando en cambio por advertir a sus socios que pueden verse afectados y trabajar con las autoridades locales.
Important Update pic.twitter.com/PCEuhAJosR— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) February 9, 2021

Cyberpunk 2077 sigue recibiendo parchesCD Projekt Red lanzó hace unas semanas el primer parche de Cyberpunk 2077, debido a la enorme cantidad de errores con que salió el juego, por los cuales el CEO de la compañía tuvo que dar, incluso, explicaciones:

El fix, además de corregir errores, mejora la estabilidad de PlayStation 4 y Xbox One, los dos equipos que más acusaron los fallos en el rendimiento del juego.El parche 1.1 está disponible para videoconsolas, ordenador y Stadia, como informa la compañía en una actualización de su web. Con él, introduce mejoras de estabilización tanto en el uso de la memoria en sistemas como la navegación, la inteligencia artificial, el mapa o la interacción de los personas, como en errores relacionados con la carga de partidas guardadas, el inicio y cierre del juego o el punto de no retorno.

Cyberpunk 2077. Foto CD Projekt RED

El parche también incluye correcciones específicas dirigidas a las distintas plataformas del juego. Por ejemplo, en PlayStation 4 y 5 se mejoró el rendimiento de multitudes y se introdujeron correcciones solo para PS4. En el caso de Xbox, se mejoró el uso de la memoria.También se realizaron correcciones en la versión para PC, que solucionan los bloqueos de inicio del juego relacionados con la carga de caché en tarjetas gráficas NVIDIA, y en Stadia, texturas corruptas y los ajustes de la zona muerta para que sean más receptivos.Asimismo, la desarrolladora incluyó una serie de correcciones con los logros, el apartado visual, la interfaz de usuario y el mundo abierto, como se recoge en el listado de mejoras compartido por CD Projekt Red.La compañía aseguró que ya están trabajando en el parche 1.2, y que seguirán escuchando a los jugadores para mejorar el juego en general y corrigiendo los fallos que encuentren.

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CD Projekt RED, desarrolladora de Cyberpunk y The Witcher, sufrió un ciberataque ransomware con robo de datos que no afectó a información privada de usuarios pero sí logró extraer el código fuente que usa la compañía para desarrollar sus videojuegos, conocido como Red Engine. Según un reporte, ahora fue vendido en una subasta en un foro de piratería popular en la dark web.
La subasta comenzó en 1 millón de dólares, según Vx-underground. La subasta concluyó poco después, una vez que los piratas informáticos recibieron una oferta satisfactoria, según KELA Research.En la subasta se están ofreciendo archivos de código fuente para juegos de Red Engine y CD Projekt Red como The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 y Thronebreaker: The Witcher Tales.El objetivo del ransomware era pedir un rescate a la compañía para desencriptar los archivos, pero ante la negativa de CD Projekt RED, el código fue puesto en subasta con un precio de salida de 1 millón de dólares y con una opción de compra inmediata de 7 millones de dólares.

Red , el motor gráfico con el que CD Projekt desarrolla sus juegos. Foto CD Projekt

Según informa la firma de ciberinteligencia Kela los hackers, un grupo llamado HelloKitty ya tienen un comprador. Esta fuente revela que el código de RedEngine -la tecnología del estudio- y de varios juegos fueron vendidos a una oferta externa al foro en el que se realizaba la subasta, con la condición de no distribuir o vender más estos datos. Los juegos en cuestión son Gwent, el juego gratuito de cartas, Cyberpunk 2077 -a la venta desde diciembre- y una versión no lanzada de The Witcher 3 que se trataría de la actualización con ray-tracing y otras mejoras que se preparan para PC y consolas de nueva generación.
Just in: #CDProjektRed AUCTION IS CLOSED. #Hackers auctioned off stolen source code for the #RedEngine and #CDPR game releases, and have just announced that a satisfying offer from outside the forum was received, with the condition of no further distribution or selling. pic.twitter.com/4Z2zoZlkV6— KELA (@Intel_by_KELA) February 11, 2021

 “Estamos tomando los pasos necesarios para reducir las consecuencias de este lanzamiento, en particular por las compañías que podrían estar afectadas por la brecha de seguridad”, dijo la compañía en el comunicado donde confirmaba el hackeo. No hay reacción en las últimas horas a la venta del código. Más allá de eso, los compradores también tendrían acceso a una variedad de documentos obtenidos como parte del pirateo, que incluyen archivos legales, de recursos humanos, comerciales y otros archivos confidenciales. Al anunciar la noticia del hack a todos, CD Projekt Red dijo que no cederá a sus demandas y pagará el rescate, optando en cambio por advertir a sus socios que pueden verse afectados y trabajar con las autoridades locales.
Important Update pic.twitter.com/PCEuhAJosR— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) February 9, 2021

Cyberpunk 2077 sigue recibiendo parchesCD Projekt Red lanzó hace unas semanas el primer parche de Cyberpunk 2077, debido a la enorme cantidad de errores con que salió el juego, por los cuales el CEO de la compañía tuvo que dar, incluso, explicaciones:

El fix, además de corregir errores, mejora la estabilidad de PlayStation 4 y Xbox One, los dos equipos que más acusaron los fallos en el rendimiento del juego.El parche 1.1 está disponible para videoconsolas, ordenador y Stadia, como informa la compañía en una actualización de su web. Con él, introduce mejoras de estabilización tanto en el uso de la memoria en sistemas como la navegación, la inteligencia artificial, el mapa o la interacción de los personas, como en errores relacionados con la carga de partidas guardadas, el inicio y cierre del juego o el punto de no retorno.

Cyberpunk 2077. Foto CD Projekt RED

El parche también incluye correcciones específicas dirigidas a las distintas plataformas del juego. Por ejemplo, en PlayStation 4 y 5 se mejoró el rendimiento de multitudes y se introdujeron correcciones solo para PS4. En el caso de Xbox, se mejoró el uso de la memoria.También se realizaron correcciones en la versión para PC, que solucionan los bloqueos de inicio del juego relacionados con la carga de caché en tarjetas gráficas NVIDIA, y en Stadia, texturas corruptas y los ajustes de la zona muerta para que sean más receptivos.Asimismo, la desarrolladora incluyó una serie de correcciones con los logros, el apartado visual, la interfaz de usuario y el mundo abierto, como se recoge en el listado de mejoras compartido por CD Projekt Red.La compañía aseguró que ya están trabajando en el parche 1.2, y que seguirán escuchando a los jugadores para mejorar el juego en general y corrigiendo los fallos que encuentren.

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